jueves, 14 de noviembre de 2013

Recurso TIC de aprendizaje: Cuestionarios online



¿Qué es?

Los cuestionarios son recursos que utilizamos en nuestras clases frecuentemente y elaborarlos es un trabajo que ya podemos realizar de forma online teniendo la posibilidad de compartirlos fácilmente en la red.

Ventajas:

  • Para organizar una base de datos con preguntas que podrán ser reutilizadas en diferentes cuestionarios.

  • Los cuestionarios corrigen y califican automáticamente las repuestas. Si se modifican las preguntas, pueden ser calificadas nuevamente.

  • Los cuestionarios pueden tener un límite de tiempo que regule la disponibilidad del mismo para ser contestado.

  • Las preguntas y las respuestas de los cuestionarios pueden mezclarse (aleatoriamente) para disminuir las posibilidades de copias entre los/las estudiantes.

  • Las preguntas pueden crearse en formato HTML y con imágenes.

  • Las preguntas pueden importarse desde archivos de texto externos.

  • Las preguntas de selección u opción múltiple pueden definirse con una única respuesta correcta o con múltiples respuestas correctas.

  • Puede configurarse un cuestionario para que siempre se muestre con preguntas seleccionadas aleatoriamente.

  • Pueden crearse preguntas tipo verdadero/falso.

  • Pueden crearse preguntas de emparejamiento.

  • Pueden crearse preguntas numéricas (con rangos permitidos).

  • ¿Cómo se usan?

    Tras hacer clic en el nombre de un cuestionario, aparecerá la página del cuestionario que muestra su nombre e introducción. Normalmente la introducción ofrece información sobre el propósito del cuestionario y la forma de evaluación. Es posible que la página muestre asimismo las fechas y horas de apertura y cierre del cuestionario. No podrá acceder a él antes de la fecha de apertura, y deberá asegurarse de que envía todas las respuestas antes de la fecha de cierre. Normalmente las respuestas fuera de plazo no serán puntuadas.
    EJEMPLO DE UN CUESTIONARIO EN LINEA
    Proprofs, Quiz Maker es una práctica herramienta que nos permite realizar cuestionarios con diferentes tipos de preguntas en las que es posible añadir imágenes, vídeos, enlaces, etc. Podemos compartir los cuestionarios, enlazarlos o incrustarlos en nuestros blogs y, además, recibiremos los resultados y estadísticas de cada cuestionario.
    Cómo se hace:
    Accedemos a la web "Propofs" y nos registramos como usuarios. Una vez dentro podemos empezar a crear nuestro cuestionario desde la página "Creat a Quiz" y elegimos la opción "Create a new Quiz-Score Quiz".
    Requerimientos:
    Para reproducir los canales es importante que tu computadora tenga instalado Flash Player.
    Para usuarios con sistema operativo Windows se recomienda utilizar el navegador Internet Explorer (versión 7 u 8) o Mozilla Firefoz (versión 3.6 o superior).
    Para usuarios con sistema operativo Mac se recomienda utilizar el navegador Safari (versión 4 o superior) o Mozilla Firefox (versión 3.6 o superior).
    Nivel en el cual se aplica:

    Primaria, Secundaria y Estudios Superiores

    Momento de la sesión de aprendizaje:

    En todo el proceso de aprendizaje.

    Página Web:

    http://www.educacontic.es/blog/como-elaborar-un-cuestionario-de-forma-online

    Link de ejemplos:

    http://www.daypo.com/
    http://www.encuestafacil.com/RespWeb/Cuestionarios.aspx?EID=897927&MSJ=NO#Inicio

    domingo, 3 de noviembre de 2013

    Recurso Tic de información: Buscadores visuales


    ¿Qué es?

    Es un motor de búsqueda diseñado para buscar información en internet a través de la entrada de una imagen o un motor de búsqueda con un despliegue visual de los resultados de búsqueda.
     
    La información puede consistir en páginas web, imágenes u otros tipos de documentos.
     
    Dependiendo de la naturaleza del buscador se pueden distinguir dos grandes grupos, los que tienen como objetivo encontrar información visual (imagen, vídeo ...) y los que presentan un despliegue visual de los resultados.
     
    ¿Para que sirven?
     
    Son herramientas basadas en la web que no requieren la instalación de sofware o plugins.  Sirven como lo indica su nombre para buscar imágenes, textos, videos, etc...
     
     
    ¿Cómo se usan?
     
    Los buscadores visuales  trabajan de forma de mapas documentales, es decir como en organigramas que agrupan la información por temáticas o directorios y así permitiendo al usuario enfocarse en el que más se adecue a su búsqueda y necesidad de información.
     
    Características:
     
    - La utilidad de los buscadores es muy práctica debido a que nos ilustra gráficamente la información mediante colores y formas.
     
    - En cualquier buscador sea visual o de registro se utilizan dos sistemas para recuperación de la información.
     
    - Los sistemas para la recuperación son el PULL y PUSH.
     
    EJEMPLO DE BUSCADOR VISUAL
    InstaGrok es un buscador centrado en el mundo de la docencia que presenta los resultados mediante gráficos conceptuales. Es decir, en el nodo central aparece nuestro término de búsqueda y, relacionados con él, otros temas que pueden ayudarnos a filtrar las búsquedas.
    ¿Para que sirve?
    Es considerado como una herramienta de recuperación de información gestora de nuevos conocimientos de forma dinámica e interactiva a través de imágenes, sin detallar el encabezado de la pregunta.
     
     
    Actividades o uso pedagógico:
     
    Son usados con fines pedagógicos dado que las búsquedas a demás de ser textuales cuentan con un componente gráfico que contribuyen a la generación de mapas semánticos de información.
     
    Nivel de aplicación:
     
    Todos los niveles, a partir de primaria.
     
    Páginas Web:
     
     
     
     

    Recurso Tic de aprendizaje: Tutoriales Interactivos


    ¿Qué son?
     
    Los tutoriales interactivos son pequeños videos que explican paso a paso, en un video corto, como realizar tareas concretas.

    Pueden verse todas las veces que sea necesario y detenerse para continuar después cuando sea necesario.

    Los tutoriales resultan particularmente útiles cuando se requiere alta motivación, retroalimentación inmediata, ritmo propio y secuencia controlable por el usuario parcial o totalmente.
     
    Tienen como objetivo enseñar un determinado contenido académico a través de la interacción del usuario con el programa informático. Según las orientaciones pedagógicas adoptadas en su diseño, los tutoriales dirigen y orientan, en mayor o menor medida, el aprendizaje de los alumnos.
     

    ¿Por qué son útiles?


    Son muy útiles en aquellas áreas del conocimiento donde se presentan problemas cuya solución requiere seguir determinado procedimiento o proceso paso a paso o adquirir destrezas.
    Frecuentemente en un libro, por ejemplo, el alumno se encuentra con la resolución impresa del problema en un solo paso, con todos los procesos intermedios obviados; un tutorial interactivo posibilita al alumno indagar todas las etapas intermedias hasta lograr el conocimiento o adquirir la destreza buscada.

    Estos programas dirigen el aprendizaje de los alumnos mediante una teoría subyacente conductista de la enseñanza, guían los aprendizajes y comparan los resultados de los alumnos contra patrones, generando muchas veces nuevas ejercitaciones de refuerzo, si en la evaluación no se alcanzaron los objetivos de aprendizaje.
     

    EJEMPLO DE GENERADOR DE TUTORIAL INTERACTIVO
     
    TutGen
     

    Está diseñado para permitir al docente construir tutoriales del tipo “enseñanza paso a paso”a  partir de algunos componentes primarios o básicos desarrollados especialmente para el dominio de aplicación. El tutorial así creado, a su vez se convierte en un nuevo componente del dominio y por lo tanto puede ser usado para la creación de otros, debiéndose adaptar en forma inteligente al nuevo contexto.
     
    El docente, creador del tutorial, deberá también ingresar el título, el enunciado del problema y la explicación teórica del mismo. Con estos datos, TutGen crea un archivo html que se exhibirá en el panel de explicación en Modo Aprendizaje y que también puede ser consultado fuera de la herramienta, con el navegador.

    Actividad o uso pedagógico:
     
    - Le permite al maestro crear los tutoriales que apoyarán, guiarán y facilitarán la capacitación del alumno, de ser necesario podrá usar otros tutoriales previamente creados como pasos intermedios del nuevo, usando todas las herramientas que estarán a su disposición (cuadros de texto para ingresar conceptos teóricos, recursos visuales, etc.).
     
     - Le permite al alumno interactuar con ellos, ingresando los datos iniciales, variándolos con simplemente “arrastrar” los elementos, avanzar o retroceder cuantas veces quiera, guardar su propio ejemplo con los datos de entrada elegidos, permitiendo así, su entrenamiento para la adquisición de la habilidad pretendida por el profesor, en este caso en particular, en el área de la geometría.
     
    Ventajas:

     
    - Facilita al alumno la visualización de todo un proceso constructivo o desarrollo, y al mismo tiempo, respetar sus tiempos de aprendizaje.
    - No sólo se potencia la capacidad de asimilación y comprensión de los alumnos, sino que se facilita  la actividad explicativa del docente, al tener la posibilidad de creación de tutoriales y al poder ejecutarlos en cualquier dirección y de manera reiterativa si es así requerido.
    - Es un complemento ideal para el desarrollo de la actividad áulica, permitiendo disminuir y agilizar los tiempos de dictado sin afectar contenidos.
     
    - La interacción con el ordenador suele resultar por sí misma motivadora.
     
    - Algunos programas incluyen además elementos para captar la atención de los alumnos, mantener su interés y focalizarlo hacia los aspectos más importantes

    Momento de la sesión de aprendizaje en el cual se aplicaría:
     
    Durante todo el proceso de enseñanza aprendizaje.

     
    Requerimiento:
     
    Acceso a internet, adobe y java.
     
    Nivel de aplicación:
     
    Educación Superior
     
     Link de ejemplo:
     
     
     
     
     

    Recurso TIC de colaboración: Pinterest


    ¿Qué es ?
     
    Es una red social para compartir imágenes que permite a los usuarios crear y administrar, en tableros personales temáticos, colecciones de imágenes como eventos, intereses, hobbies y mucho más.


    ¿Para que sirve?

    Los usuarios de Pinterest pueden subir, guardar, ordenar y administrar imágenes, conocidos como pins, y otros contenidos multimedia (videos por ejemplo,) a través de colecciones llamadas pinboards o tableros.
     
    ¿Cómo se usa?
     
    Pinterest actúa como una plataforma de medios personalizados, por lo que su propio contenido, así como las publicaciones de cualquier otra persona, pueden ser encontrados en la página principal. Los usuarios pueden guardar sus publicaciones favoritas, a uno de sus propios tableros utilizando el botón "Pinear". El contenido también se puede encontrar fuera de Pinterest y de manera similar se puede publicar en un tablero a través del botón "Pinear", que se puede descargar a la barra de marcadores en un navegador web, o ser ejecutado por un webmaster directamente en la web.
     
    Existen diferentes maneras de crear una cuenta nueva en Pinterest. Los usuarios pueden recibir una invitación de un amigo que ya está registrado, o solicitar una invitación directamente desde el sitio web de Pinterest.Los usuarios que decidan acceder a Pinterest a través de Facebook, deben estar usando el formato de Biografía de Facebook.
     
    Ventajas en el aula:

    • Crea tablones colaborativos con tus alumnos, donde todos puedan agregar imágenes.
    • Crea un tablón de lectura, sobre un autor o tema específico y pide a tus alumnos que enlacen trabajos que han leído o incluso subido ellos mismos a blogs o wikis sobre el tema.
    • Crea uno sobre vocabulario de un tema específico y que tus alumnos agreguen un significado, sinónimo, frase, cita o algo relacionado con ello.
    • También invítalos a pinear sobre sus gustos personales, como programas de televisión, series, música, entre otros. Pídeles que comenten los pines de otros, así se genera interacción y se fortalecen los vínculos.
    • Vincúlalo con otros recursos como películas educativas o con mensajes útiles, pídeles que cuelguen reseñas, trailers, escenas famosas y críticas.
    • Crea un tablón sobre una época histórica concreta y que investiguen sobre la cultura, costumbres, vestimenta, economía, etc.
     
    Actividad o uso pedagógico:
     
    Los Pinboards pueden ser utilizados por educadores para planear sus lecciones. Los profesores pueden fijar (pinear) los sitios para futuras referencias. Los estudiantes pueden precisar y organizar las fuentes y colaborar en proyecto.
     
    Los maestros de todo el mundo están utilizando Pinterest para hacer clases más interactivas. No sólo puede ser utilizado para compartir ideas y recursos de lecciones, pero la plataforma de estilo tablón de anuncios permite una mejor organización de las ideas y las imágenes que el resto de los sitios de apoyo en general, como Facebook o Twitter.
     
    Como un recurso visual, Pinterest se puede utilizar para buscar clavos o placas sobre un tema en particular rápidamente. Las imágenes a encontrar tendrán una fuente vinculada, por lo que puede encontrar información adicional sobre el contenido de estos enlaces.
     
    Requerimientos:
     
  • Acceso a internet
  • Unirte a Pinterest y aceptar los términos enviados a tu correo.
  •  
    Nivel de aplicación:
     
    Todos los niveles de educación
     
     
    Páginas Web:
     
     
    Link de ejemplo:
     

    sábado, 2 de noviembre de 2013

    Recurso TIC colaborativo: Google Apps para educación



    ¿Qué es?
     
    Es un conjunto de herramientas 2.0 que Google pone a disposición de los centros educativos de forma gratuita, para que puedan trabajar con un correo corporativo del colegio o instituto y para crear un entorno de trabajo colaborativo dentro del mismo centro y con otros centros educativos.
     
    ¿Qué nos brinda?
    • Correo Gmail: ofrece 25 gigas de almacenamiento para cada usuario. Permite la creación de cuentas de correo personalizadas con el dominio del centro y dispone de un filtrado potente de spam.
    • Google Calendar: permite gestionar horarios de clase, reuniones de claustros, consejos escolares, equipos educativos... Se pueden crear varios calendarios, donde se crean los eventos, a los cuales deben confirmar su asistencia los usuarios invitados.
    • Google Drive: aparece como sustituto de Google Docs, con algunas funcionalidades más, pero manteniendo las funciones principales para gestionar documentos en la nube. Google Drive nos proporciona un lugar de almacenamiento para nuestros archivos, así como la posibilidad de crear documentos de texto, hojas de cálculo, presentaciones, formularios y carpetas, así como compartirlos con otros usuarios con permisos de sólo lectura o de edición. 
    • Grupos de Google: la función principal de estos grupos es compartir información, enlaces y documentos con listas de correos creadas previamente. Se pueden crear grupos para todo el claustro, para cada Ciclo, para cada Departamento, para cada equipo educativo, para cada tutoría...

    • Google Sites: permite la creación de sitios web dinámicos y seguros sin necesidad de conocimientos de programación ni HTML. De una forma bastante intuitiva se pueden crear distintas páginas organizadas en un menú lateral o superior. En cada una de ellas se puede incluir texto, imágenes, documentos, presentaciones, vídeos... haciendo a nuestra página web interactiva. 
    • Otras Apps: Google también pone a disposición de los centros educativos otras aplicaciones que pueden ser añadidas a distintos grupos de usuarios desde el Panel de control del administrador: Blogger, Picasa, Google Voice, Maps...

    Requerimiento:

    Se necesita tener un dominio propio (por ejemplo: micolegio.edu) y rellenar el formulario de registro.
     
    La mayoría de herramientas de Google simplemente requieren un ordenador o dispositivo móvil con conexión a Internet y un navegador web actual. Sin embargo, no todas las características de cada herramienta pueden estar disponibles en todas las plataformas / navegadores.
     
    Ventajas:
    • Posibilidad de obtener de forma gratuita cuentas de correo corporativas del centro educativo, lo cual ofrece una buena imagen al exterior.
    • No es necesario instalar ningún hardware ni ningún software en ninguno de los equipos del centro, ni modificar nada en los servidores propios.
    • Se facilita el trabajo colaborativo entre el profesorado, entre el alumnado y entre profesorado y alumnado.
    • Se facilita la comunicación con las familias y con el exterior, dando visibilidad a través de los sites creados a todas las actividades realizadas por el centro.
    • La facilidad de uso de las distintas aplicaciones, el que no dependan del sistema operativo usado y la integración con los dispositivos móviles.
    • Reduce costos  
     Inconvenientes:
    • Al tratarse de aplicaciones web, dependemos de la conexión a internet.
    • Las tareas de administración de usuarios y de aplicaciones pueden resultar tediosas si recaen en una sola persona.
    • Se crean pocas cuentas; es decir, para máximo 10 personas.
     
    Actividad o uso pedagógico:
     
    Este recurso incluye chat de texto, voz y video, el cual permite al profesor y estudiante ver quien está conectado.
     
    Programar fácilmente clases y reuniones.
     
    Integración con el correo electrónico del centro educativo.
     
    Acceder a los archivos desde cualquier lugar.
     
    Los estudiantes pueden crar sitios de proyectos sin tener que escribir ni una sola línea de código.
     
    Los profesores y los estudiantes no tienen que comprar ni descargar ningún sofware.
     
    Nivel al que aplica:
     
    Primaria, secundaria y Educación superior
     
    Páginas Web:
     
     
     
     

    Recurso TIC de aprendizaje: Repositorios


     
    ¿Qué es?
     
    Es un lugar central en el que se almacenan datos, con un seguimiento de los mismos. Puede englobar múltiples bases de datos o ficheros para su distribución en una red.
     
    Según  Iazza (2005), es un "conjunto de servicios ofrecidos por una institución con el objeto de gestionar, difundir y facilitar el acceso a cualquier persona conexión a Internet, a aquellos documentos electrónicos creados por dicha institución y por las personas que forman parte de ella" 
    Además, son la plataforma que asegura un mejor acceso a los recursos educativos abiertos, aunque no se puede olvidar que existen otras vías de acceso como los entornos virtuales de aprendizaje, portales temáticos, comunidades virtuales, wikis, revistas abiertas, redes sociales, etc.

     
    ¿Para qué sirven?
     
    Las universidades se han sumado al movimiento del acceso abierto creando repositorios institucionales para albergar y difundir la producción académica generada por sus miembros en el desarrollo de sus actividades intelectuales.
     
    Generalmente, no existen repositorios institucionales exclusivamente de recursos educativos sino que acostumbran a ser híbridos, con materiales de investigación y de docencia. Algunas instituciones han creado colecciones específicas para los contenidos de aprendizaje; otras han separado el repositorio educativo del resto de la producción científica.



     
    Los repositorios soportan mecanismos para importar, exportar, identificar, almacenar y recuperar conocimientos digitales.  Almacenar contenido digital en un repositorio permite a profesores e instituciones gestionarlo y conservarlo y obtener el máximo beneficio de ello.  Los repositorios educativos contienen sobretodo objetos de aprendizaje y materiales educativos o datos para la investigación.
     
    ¿Cómo se usan?
     
    Todos los repositorios ofrecen sus propios recursos de búsqueda. Además, se puede encontrar buscadores que ofrecen búsquedas agrupadas en diferentes repositorios.
     
    La mayoría de repositorios incluye documentos de texto, audio, video y gráficos.  Los recursos educativos no tienen el objetivo de difundir los resultados de una investigación sino el de ser útiles dentro del proceso de aprendizaje.


    Los repositorios ofrecen varias prestaciones a los reursos educativos abiertos como la preservación y reutilización de contenidos, acceso permanente y mayor visibilidad y facilidad en la búsqued de información

     

    Requerimiento:
     
    Los datos almacenados en un repositorio pueden distribuirse a través de una red informática, como Internet y tener un sofware especifico según las características del repositorio.
     
    Pueden ser de acceso público o estar protegidos y necesitar de una autentificación previa. Los repositorios más conocidos son los de carácter académico e institucional.
     
    Ventaja:
     
    A diferencia de los ordenadores personales o de escritorio, los repositorios suelen contar con sistemas de respaldo y mantenimiento preventivo y correctivo, lo que hace que la información se pueda recuperar en el caso que la máquina quede inutilizable.
     
    Actividades o uso  pedagógico:

    La concepción del aprendizaje como "conversación" permite concibir los recursos educativos abiertos como un flujo dinámico que facilita la redifusión del aprendizaje.
     
    La filosofía del acceso abierto y el entorno colaborativo facilitan la mejora de la calidad tanto en la docencia como en el aprendizaje.
     
    Cassrely y Smith (2008), señalan que tienen un potencial de transformación de la enseñanza y el aprendizaje. Su valor educativo radica en utilizar los recursos como un método integral de comunicación dentro de los planes de estudio, su poder transformador reside en la facilidad con que tales recursos puedan compartirse a través de internet.
     
    Nivel de aplicación:
     
    Educación Superior
     
    Momento de la sesión de aprendizaje en que podría aplicarse:
     
    Durante todo el proceso de enseñanza y aprendizaje.
     
    Ejemplos de repositorios:

    DSpace es un repositorio digital que recoge, guarda, indexa, y distribuye material digital de investigación. 
     
    DSpace está disponible a todas las instituciones para usarlo tal y como está o para modificarlo y ampliarlo en la medida en que lo necesiten. El sistema DSpace proporciona una manera de gestionar materiales de investigación y publicaciones académicas en formatos digitales en un repositorio, de un modo profesional que les proporciona mayor visibilidad y accesibilidad con el tiempo.
     
    Instituciones dedicadas a la investigación de todo el mundo usan DSpace como repositorio institucional, como repositorio de objetos de aprendizaje, para grabar datos y otros muchos usos. La plataforma de código abierto DSpace está disponible para poder personalizarla y ampliarla según tus necesidades.
     
    SeDiCI es el repositorio Institucional de la Universidad Nacional de La Plata. El repositorio se creó en el 2003 para albergar, preservar y difundir, a través de su sitio web, las creaciones y producciones intelectuales, científicas y artísticas de los diversos actores de la universidad (alumnos, profesores e investigadores). Dado que SeDICI se adhiere a las políticas de acceso abierto, todo su acervo está disponible de forma libre y gratuita, contando en su gran mayoría con los documentos a texto completo. En el repositorio se incluyen: libros, ebooks, artículos, tesis, obras artísticas, revistas, reseñas y documentos legales, entre otros.
     
    Páginas web:
     
     
    Link de ejemplos:
     

    Recurso TIC de colaboración: Webinar

    Webinar




    ¿Qué es?

    Es la combinación de las palabras Web y seminario. Es decir, Webinar es un seminario impartido en línea.

     
    Un Webinar es un tipo de conferencia, taller o seminario que se transmite por Internet. La característica principal es la interactividad que se produce entre los participantes y el conferenciante. Como en cualquier evento presencial, el conferenciante está hablando en vivo a la audiencia y los asistentes pueden hacer preguntas, comentar y escuchar lo que los demás participantes tienen que decir. (A diferencia del Webcast que es una conferencia en la que el conferenciante es el que habla y los demás solo escuchan.)

    ¿Para qué sirve?

    Las conferencias web son muy utilizadas para hacer reuniones en general, pero también puedes trabajar con entrenamientos, cursos, presentaciones, sesiones de tormenta de ideas, entre muchas otras cosas más.
     
    ¿Cómo se usa?

    Los Webinars se dan en tiempo real, con fecha y horario específico. Se puede participar desde cualquier ordenador conectado a Internet y en el que se haya cargado software específico y/o se le haya introducido una clave de acceso que permite la conexión con la aplicación del conferenciante. 

    Requerimientos:
     
    - Ordenador conectado a Internet (conexión recomendable: 128 Kbps)
     
    - Altavoces para poder escuchar de preferencia diadema para evitar el ruido externo.
     
    - Micrófono para poder hablar. En caso de no contar con micrófono, puedes participar a través de mensajes de texto.

    Actividades o uso pedagógico:


  • Sesiones privadas en un cuarto privado con tecnologías de ayuda como agendas, calendarios etc.
  • Comunicación en tiempo real de chat y voz con una calidad excelente.
  • Video, audio, animaciones y presentaciones totalmente dinámicas para impactar al público expectante.
  • Características de interacción entre personas como pizarra electrónica, notas y agenda personal para cada integrante.
  • Almacenamiento de los rasgos más importantes del seminario en audio o en vídeo.
  • Compartir aplicaciones, archivos, ventanas del navegador y muchas cosas más desde una computadora o desde internet.


  • Nivel de aplicación:

    Educación superior

    Momento de la sesión de aprendizaje:

    Durante el proceso de enseñanza aprendizaje.

    Evaluación:

    A través de un cuestionario de evaluación cuyos puntos relevantes son objetivos del seminario, metodología, logística y organización.

    Paginas Web:

    http://blog.oportunidadproject.eu/webminar-una-oportunidad-para-la-educacion-abierta-en-educacion-superior.html

    http://web-gdl.com/webinar/webinar-gratis/

    viernes, 1 de noviembre de 2013

    Recurso Tic de colaboración: Herramienta web 2.0

    HERRAMIENTA WEB 2.0

    Estas aplicaciones actuales intentan ser más dinámicas y se caracterizan como "comunidades sociales" donde del mayor énfasis se da a la contribución y participación de los usuarios. En contraste con la Web tradicional, Web 2.0 ofrece más que interacción básica y participación de usuarios.
     
    ¿Cómo se usa?
     
    Puede usarse para crear entornos colaborativos que comparten objetos de aprendizaje. A través de estos entornos se crea un esfuerzo conjunto de aprendizaje colaborativo en que cada participante ayudará en entregar aprendizaje efectivo a los demás. Específicamente, la Web 2.0 ha sido llamada la Web social y colaborativa. De esta forma, la asociación con el aprendizaje colaborativo parece natural.



    EJEMPLO DE HERRAMIENTA WEB 2.0

    Mindmeister




    ¿Qué es?
    La herramienta MindMeister permite hacer mapas conceptuales, es decir, pequeños resúmenes con llaves que facilitan comprender mejor y simplificar los temas que se traten en clase. También permite hacer mapas conceptuales sobre distintas áreas muy diferentes a las de la educación, como mapas que sirvan para ocio o incluso mapas que simplifiquen una dieta a seguir; llevar una vida saludable. Estos mapas se pueden encontrar en varios idiomas: inglés, castellano, francés...

    ¿Para que sirve?
    Permite a los usuarios convertir texto en mapas mentales. Además, facilita la colaboración en línea de varios usuarios en la elaboración colaborativa de mapas mentales.
     
    En Mindmeister se pueden realizar actividades Web 2.0 conocidas como Publicar, Editar contenidos y Clasificación grupal (Folksonomy).

    ¿Cómo se usa?
    La forma de trabajar es sencilla: se alimenta una lista ordenada de artículos que puede ser editada o formateada para formar mapas mentales.

    Los mapas se crean interpretando listas estructuradas de palabras o frases. Los estudiantes pueden construir mapas colaborativamente y editarlos sucesivamente. Las modificaciones anteriores se guardan en una lista de revisiones.

     Beneficios:
    • Crear mapas mentales a través de texto.
    • Colaboración en tiempo real.
    • Compartir contenidos.
    • Fácil de usar.
    • Interfaz gráfica excelente.
    • Exportar e importar mapas mentales.
    • Controlar las contribuciones de los usuarios.
    • Mejoras a la navegación y al formato.
    • Opciones para publicar en blogs y otros sitios Web.

    Nivel(es) de aplicación:

    Secundaria y Educación Superior


    Actividades de uso pedagógico:

    Algunas aplicaciones educativas que podemos implementar con este software pueden ser actividades en las que el estudiante, de forma individual o con otros, organice información de una manera gráfica y creativa que presente conexiones, pues al elaborar un mapa mental, producen y asocian ideas en una estructura espontánea, libre y abierta que puede crecer de forma continua, respondiendo a los intereses del propio autor (o autores) del mapa. Puede favorecer el desarrollo de la atención, la comprensión y la evaluación de las propias ideas. Se puede usar en trabajos grupales como: lluvia de ideas, planeación de proyectos, preparación de los procesos para un evento, búsqueda de soluciones a un problema y listas de tareas, entre otras situaciones de aprendizaje.

    Momento de la sesión de aprendizaje en que podría aplicarse:

    Antes y después de enseñado el tema.

    Requerimiento:

    Disponibilidad fuera de línea

    Gracias al HTML5, MindMeister está disponible cuando la conexión al Internet no está. En modo sin conexión, todos los cambios son guardados localmente y luego son sincronizados a su cuenta la próxima vez que esté en línea.

    Acceso Móvil

    Acceda al MindMeister desde su dispositivo de iPhone, Android, iPad o iPod Touch. Usted puede crear nuevos mapas, editarlos y sincronizarlos con su cuenta en línea.

    Dificultades que se presentan:
    • Soporte a grupos
    • Discusión grupal e interacción
    • Votación y evaluación de contribuciones
    Página web:
     
     
     
     
    Video:
     
    Link de ejemplos:
     
    http://www.mindmeister.com/es/features
    http://www.mindmeister.com/es/17502696/herramientas-colaborativas-en-educaci-n

    Recursos TIC de Informacion: Enciclopedia Virtual

    Es el nombre con el que se denomina a aquellas enciclopedias que se encuentran alojadas en internet.  La enciclopedia virtual, cumple la misma función que una enciclopedia sobre papel, sólo que esta vez, la enciclopedia virtual ofrece una gran ventaja: el hipertexto.
     
    El funcionamiento de la búsqueda de información es similar a un buscador, ya que localiza toda la información posible en torno al item introducido, pero a diferencia de los buscadores, ésta no busca música, juegos o noticias.
     
     
    ¿Por qué utilizarlas?
    Son ventajas de las enciclopedias virtuales:
    • Son un recurso gratuito y fácil de usar.
    • Se actualizan constantemente sus contenidos.
    • Posibilita la comunicación y la colaboración entre personas e instituciones educativas de diferentes lugares facilitando el intercambio de información y el contacto con otras culturas.
    • Permite incorporar a la clase múltiples recursos.
    • Promueve el aprendizaje de los alumnos a través de internet.
    • Podemos acceder a multitud de definiciones y de contenidos con un solo clic.
    • Al utilizarlas aportamos un cierto grado de interactividad al proceso enseñanza-aprendizaje.
    • Es un recurso didáctico perfecto para atraer la atención y mantener el interés del estudiante.
    • Como herramienta de consulta, las enciclopedias online posibilitan la formación a distancia o la autoformación.
    • Fácil acceso desde cualquier lugar las venticuatro horas del día.
    • El costo es mínimo, pues basta con tener acceso a internet.
    • Desarrolla la curiosidad y la investigación de los estudiantes.

    Algunas desventajas:
    • En algunos casos la calidad de la información es poco científico o erróneo.
    • El mal uso didáctico que se hace de él.
    • No hay soporte de evaluación.


    ¿Cómo se usa?

    La búsqueda de información es sencilla y rápida. Para buscar en una enciclopedia, lo primero que tenemos que hacer es conectarnos con un buscador de internet e introducir en él el nombre de la enciclopedia virtual en cuestión.  Una vez estemos dentro de la página, hay que hacer lo mismo que en un buscador, o sea, se escribe lo que se quiere localizar yluego se hace clic en buscar.
     

    Ejemplo de Enciclopedia Virtual

    Nombre del Recurso Tic:

    ENCICLOPEDIA LIBRE UNIVERSAL EN ESPAÑOL
     



    ¿Qué es?

    Es un proyecto en el que cualquier persona puede colaborar elaborando o bien nuevos artículos o ampliando los ya existentes. Dicho proyecto pretende desarrollar a través de internet una enciclopedia libre y gratuita en español.
     
    ¿Para qué sirve?
    Actualmente cuenta con unos 48.887 artículos y 11.436 imágenes aproximadamente. Además de poder añadir un artículo o buscar información sobre un tema concreto nos ofrece entre otras las siguientes opciones:

    Bienvenido: entre las distintas informaciones que recoge este apartado, destaca el de búsquedas, que nos posibilita la ordenación de los artículos en varios niveles.  Desde el listado alfabetico hasta por bloques de contenidos organizados por colores.
    Imágenes: presenta ordenadas en veintidos galerias temáticas las diferentes imágenes que ilustran los artículos de la Enciclopedia Libre.
    Buzón de sugerencias: posibilita mandar ideas para mejorar la enciclopedia.
    Año: podemos ver las conmemoraciones más importantes que se celebran durante el año.
    Artículo destacado: se resaltan artículos cuyo contenido, según los lectores han merecido aparecer en la portada de la enciclopedia.

    Requerimiento:
    Acceso a internet

    Actividad o uso pedagógico en que podría emplearse dicho recurso:
    La utilización de las enciclopedias en línea permite realizar algunas tareas para trabajar en el proceso enseñanza aprendizaje.
     
    A los profesores les permite:
    • Utlizar internet como herramienta para la clase, ya sea para buscar información o para crearla.
    • Compartir el saber con otros docentes y alumnos.
    • Solicitar artículos sobre un tema concreto.
    • Potenciar las habiliades de los alumnos relacionadas a la búsqueda, clasificación y tratamiento de datos en dicho medio.
    • Facilitar la indagación del alumno, acompañando y guiando el trabajo.
    • Plantear actividades para crear contextos educativos virtuales.
    • Apoyo del maestro en la utilización de este tipo de recurso para el desarrollo de la competencia digital.
    A los estudiantes:
    • Desarrollo de una metodología de trabajo autónoma.
    • Aprender a identificar el tipo de palabras claves que pueden ser importantes para su búsqueda.
    • Desarrollar habilidades para buscar, seleccionar y organizar la información digital obtenida.
    • Saber valorar la fiabilidad de la fuente, la validez de su contenido y su adecuación con el nivel de los conocimientos previos.

    Nivel al que se puede aplicar:

    Secundaria y Educación superior

    Momento de la sesión de aprendizaje en que podría aplicarse:

    Antes, como investigación, durante como complemento y despúes como aporte al tema.

    Evaluación:

    Mediante una lista de cotejos que contenga aspectos como actualización, Accesibilidad, Información fiable, Rapidez, Recurso multimedia entre otros.

    Páginas web:

    http://enciclopedia.us.es/index.php/Enciclopedia_Libre_Universal_en_Espa%C3%B1ol